Skærmskærmen er en af kernekomponenterne i VR/AR-headsettet. På nuværende tidspunkt omfatter mikroskærmteknologi hovedsageligt HTPS-LCD, LCoS, siliciumbaseret OLED (Micro OLED) og siliciumbaseret LED (Micro LED) skærmteknologi. HTPS-LCD og LCoS er passive skærmteknologier, som har problemer som stor volumen og kompleks optisk vej. Den teknologiske modenhed af Micro LED-skærme er lav, og problemer som LED-miniaturisering og samling med drevets backplane skal løses yderligere.
På nuværende tidspunkt bruger de fleste AR/VR-løsninger stadig LCD-teknologi, og siliciumbaseret OLED-skærmteknologi, som en ny skærmteknologi, har mange fordele sammenlignet med LCD-skærm:
Lavt strømforbrug, 20 % mindre strømforbrug end LCD, og batterivægten kan være lettere.
Driftstemperaturen er bred, og den kan arbejde i temperaturområdet -46â~+70â uden opvarmning og afkøling.
Høj kontrast, LCD-kontrast er 60:1, OLED-mikrodisplaykontrast kan nå 10.000:1.
Svarhastigheden er hurtig, og den nødvendige tid til OLED-pixelopdatering er mindre end 1μs, mens opdateringstiden for LCD normalt er 10 til 15ms, en forskel på 1000 til 1500 gange.